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世界十大頂級數碼藝術家

  本文選自《博聞網》的博客,

  如果你認為數碼技術創作出來的圖片沒有深度,沒有靈魂,那你可就大錯特錯了。來看看這10位才華橫溢的藝術家的作品吧。他們用自己的靈感和才氣描繪這個世界。其中很多作品都是在傳統藝術的基礎上,運用PS等現代電子科技。在不失原作風味的同時,又為其注入了新鮮的元素。

雷-凱撒的作品

薩拉-羅斯-奧利弗作品

琳達弗-貝里奎斯特作品

  雷凱-撒

  雷凱-撒在多倫多兒童醫院的藝術與攝影部工作了17年,積累了大量的創作經驗,是當代最著名的數碼藝術和流行超現實主義藝術家之一。他的作品融合了維多利亞美學元素和天馬行空的想象力、同時他還開發了名為“瑪雅”的3D軟件,這款軟件被廣泛應用與照片、地圖的紋理制作和數碼相片的光影處理。

  鮑-比崔

  數碼畫家鮑比-崔為迪斯尼、華納兄弟和星際大戰制作了多款卡通形象,而這些卡通形象仍然出現在現在的電影和電視上。鮑比現在學校里教授數字繪畫技術,他在數碼藝術領域獲得了不計其數的榮譽。

  他在接受《藝術》雜志訪問時透露了自己致力于數碼繪畫這種新興藝術的緣由:“當我接觸了photoshop等軟件時,我意識到數字技術將是未來的發展趨勢。有了這項技術,我們可以拋開畫筆和畫布,還可以在任何時間、任何地點開始工作。這一切都是傳統繪畫所不能比擬的。”

  克里斯蒂亞諾-西奎拉

  克里斯蒂亞諾-西奎拉是一位來自巴西的數碼藝術家。她運用photoshop、3D等手段表現獨特的藝術理念。她渴望一個自由廣闊的創作空間,因此現在的她是一名自由職業者,為圖書雜志設計插圖。

  “我所有的插圖都是用電腦設計出來的。我有三項看家本領:數碼合成、數碼繪圖和矢量構圖。我會在創作中大量融合這三種技術,使它們相輔相成。”

  丹尼爾-康威

  英國藝術家丹尼爾-康威曾經是一名動畫師。但是他對于數字藝術有濃厚的興趣,并且自學掌握了相關知識。繪制出很多運用多種技術手段,美輪美奐的作品。

  “我善于從平凡和混亂中發現藝術。每當我看到令人過目難忘的美麗時,我就心潮澎湃。我享受創作的感覺,喜歡繪制出人們喜愛的圖畫。我認為感情的傳達有很多種方式,從光影到色彩,從小說到詩歌。”

  薩拉-羅斯-奧利弗

  英國藝術系學生薩拉-羅斯-奧利弗雖然還沒有畢業,但是它已經在藝術界掀起一陣不小的波瀾。她的作品雖多用電腦軟件進行處理,但是風格清新自然,而她本人也因此被列入最有點才華的數碼藝術家。

  阿爾貝托-塞韋索

  阿爾貝托-塞韋索沒有受過正規的藝術教育,但是現在開來,他并不需要,無師自通。他獨創了一種矢量畫法,并運用這種畫法,融合他豐富的想象力,開辟出自己的風格。

  有很多人向他請教繪畫技巧,但都被他婉言回絕。他不想看到周圍擠滿了阿爾貝托-塞韋索的復制品,他希望百家爭鳴,百花齊放,鼓勵年輕人摸索自己的風格。

  馬雷克-奧孔

  波蘭藝術家馬雷克-奧孔喜歡在電影中找尋靈感,他總是能捕捉到影片里的高潮場景,并把他們繪制出來。作為一名職業畫家,馬雷克經常應邀給圖書設計封面。“當我合上書,腦中回想的是書中描寫的一幕幕場景。我挑出其中最適合的一段,把它表現在畫中。當我進行私人創作時,我也會我的作品構思一個故事,這樣一來,每一個人物,每一個細節就都是合情合理的了。我不喜歡太隨意的想象。”

  克里斯-德-拉拉

  克里斯-德-拉拉已成為世界插畫的代名詞。她的創作風格獨特,帶有懷舊情愫。但是受到現實影響,她的人物也帶有漫畫色彩。她在接受《藝術》雜志訪問時說:“最重要的是你要充分運用你的天分和技巧,雖然好的工具會使你事半功倍。但是你仍然要拋開數字產品的輔助,獨立訓練繪畫技巧。如果你真的想在這個數碼社會里成為一名藝術家,那就必須認真鉆研繪畫的方法和理論,否則只能算是個photoshop技師。”

  聞希臣

  現居英國的上海畫家聞希臣曾經學的是病理專業,但是現在卻成為優秀的數碼畫家。她專業雜志上發表了多篇學術文章,教導后生。

  琳達弗-貝里奎斯特

  瑞典插畫藝術家琳達弗-貝里奎斯特曾經是一名傳統畫家。20歲的時候,父母送給她一塊手寫板,不久后她開始接觸數字繪畫,并且沉迷其中。現在她已是世界著名的插話作者,曾為電影《黃金羅盤》擔任設計。

張敏

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