我的童年是在一個不太貧困的鄉鎮小學里渡過的,童年簡單質樸,但是充滿了樂趣,下面的幾個詞句就是我童年的代言詞:
1、電視機
在我剛剛記事的時候,我們家里最什得我喜愛的東西是那臺“全村第二“的電視機。剛買回來的時候,是三個人抬進屋的。原因是體積并不是很大的機身由偌大的紙箱包裹得嚴嚴實實,那霸氣絕對超過現在的25英寸的彩電。一看紙箱上的廣告,便可估計出它當時的市場地位:“足值17英寸球面顯示器,領先IC技術,直桿羊角天線,抗干擾球形天線,水平清晰度可達550線,隔行掃描,高亮度高精準,旋轉式調臺開關,兩瓦特伴音輸出,高對比度。幀頻,聲頻,聲頻,音量手動調整。”(其實都是廢話,聽說過黑白電視機還裝遙控器?)但是,自從這臺電視機裝好后,我們家就成了眾村民拜訪的對象。就像上課一樣,準時準點。當然,中華民族乃禮儀之邦,做主人的,陪到深夜直到他們興盡而歸是理所當然的。對比現在的家電產品,可以說那臺電視才稱得上是名符其實的“家庭影院”。
2、彈玻璃球
這多數是男孩子們的游戲。誰不曾揣過沉得足以拉得掉褲子的玻璃球嘩嘩啦啦地去上課?那個時候的玩法通常是在地上畫方,謂之“油鍋”,“油鍋”里放上各自的基數作為獲勝者的獎勵。它是一種介于現代策略游戲和角色扮演游戲之間的游戲。每個玩家既要爭先恐后奔向“油鍋“,又要控制好力度,防止自己的玻璃球不偏不倚滾入“油鍋”一命嗚呼滾入獎池基金。培養的是一種積極進取,不甘落后,循序漸進,不驕不躁的工作作風。記得有次,運氣不好,輸掉了18個,還傷心地掉下了眼淚,后來才知道20個才賣7毛錢,要多少都有。
3、拍四角
所謂四角,就是用紙疊出來的有一定硬度能分正反兩面的紙疙瘩。同玻璃球一樣,同樣會被那些如癡如醉的男孩子們揣上一兩兜兒,以炫耀自己的資本。當然原始資本的積累是需要一些時間和精力的。首先是原材料----紙的來源。過于柔軟薄弱的紙不適合用于做四角,即使放在戰場上,也會因其容易被吹翻而過早地成為犧牲品。通常用煙盒紙和書紙,原因是塑性好,成形性強。就為這個,曾有多少孩子在垃圾堆里翻查,其投入程度足以令學校里的清潔工汗顏;又有多少孩子因為撕書而被家長爆捶一頓,并被“敗家仔”的名譽冠之。正因為紙的質地和制作工芑的不同,四角也分三六九等。最弱的,質地柔弱,一出生就被謂之“怪胎“。最強的,堅硬功夫挺直,光滑細膩手感極好,且被書本精心擠壓,放在地上,和地面扣得嚴嚴實實,風吹不動,而攻擊對方時,風馳電掣,所帶之風能將其他四角吹得無影無蹤,稱得上是“常勝地將軍”,“極品”把玩之時,樂趣自在其中,盡管才甩得發麻,或是在寒冬臘月,熱身時將手凍傷。后來,就有人將四角改形,能讓它借助自身的外形扣在地上穩如泰山,這無疑是對空氣動力學研究成果的例證。
4、彈弓
上等的彈弓采用棗木制作。標準丫型樹杈,經過去皮及精加工后,光滑耐用,手感極好,配上強勁的橡皮筋和結實的厚皮堵,方可稱為具有威懾力的武器。隨著投射目標由樹到廢瓦到電線再到家禽,路燈,行人這一轉變的完成,彈弓通常是以“沒收并就地銷毀”這一形式完成它的使命的。那時候強勁的彈弓就跟現在的手機一樣炫。
5、火藥槍
玩膩了冷武器,孩子們就開始研究熱武器了。把自行車鏈條上那些整的節點拆下來,孔對孔地穿起來,由孔充當槍膛。用較粗的鐵絲做槍架和扳機頂針。彈性強的橡皮條充當動力,利用頂針對火藥撞擊產生火花和爆炸聲。頂級的火藥槍可以如此描繪:“原裝鋼制鏈條,全不銹鋼輕便槍架,標準五四式手槍外觀。”通常是往里填充鞭藥的,但是火柴頭也可以替代。因此,某孩子家長早晨剛買的火柴晚上就找不到它點火的事出有是常常發生的。準確地說,它是孩子們壓彈性力學,運動熱學及爆炸化學理論綜合運用的結果。
6、火爐
伙伴們仿佛對什么能玩的都感興趣,火爐子也不例外。不管自己是否具有較強的滅火能力,找個空漆桶打上孔拉上鐵絲網再系根鐵絲作提手的事,還不是很費功夫的。添進柴禾點上火,然后就對著進氣口吹氣,或者拉著提手在空中掄,以求其有更旺的火勢,在那些抱著溫暖的煤爐取暖的大人們看來,那些個傻站在風口的孩子們的舉動無疑是徒勞。如果追問其學問,我想應該是熵的理論的幼兒版。
7、乒乓球
我們的學校很小,伙伴們的體育競技運動通常是乒乓球。當然3毛錢一個的球對我們來說已是很上的手的。最慘的是,拍子通常是光溜溜的三合板。盡管如此,伙伴們還是能孜孜以求,精益求精。動作通常有接,抽,拉,甩,回,拐,揚,拖,頓,抹,削,斬,剁,削,挑。其動作熟練程度通常會讓你覺得那是在表演。突然,你發現他們都走掉了,原來僅有的一只球被哪個掃帚星給踩壞了。
9、跳木馬
這里的木馬不是體育器材,而是由人來充當的。幾個人湊在一起,猜拳,認輸誰先當底。當底的人抱頭彎腰,讓別人先助跑再按自己的背縱向跨過去。由自己能做到的最低高度逐漸的升高,直到自己完全直立。誰沒能跑過去誰就接替別人當底。這是一項樸素的民間體育運動,講究的是積極向上不畏艱險的優良品質。不可思議的是,通常會發現某群游戲者中會有一個人比另一個人高一倍。可想而知,通常當底的那個人是誰。
10、算盤
課程里安排的有珠算課。我們通常會帶上算盤。這也許是電子計算機的芻形----手指計算機,難怪會有網友戲稱:“我是聯想昭陽的用戶,也就是通常所說的筆記本。說真的,我用自己的筆記本已經有四年了,上個星期,我終于有機會試用一下朋友的算盤。一開始我就覺得算盤的樣子很像我的筆記本,都是長方形的,都有好多鍵,都能進行四則運算等。頂級手的。那手感簡直跟自己的筆記本一模一樣。尤其是耗電量,那簡直是昭陽沒法比的。不討論生產成本和廠家利潤,幾塊錢的算盤能有這樣的性能本人覺得值。我真后悔當初一時沖動買了昭陽。我真想有自己的筆記本換朋友的算盤。”
10、游戲機
那個時候,玩具很少,電子游戲機乃是頂級玩具,絕對沒有一個人有的。但是,有個同學卻有一個掌機,著實讓我們佩服:“高速處理器,絕不死機;集成內存,集成硬盤,標準主板;全面兼容各種格式的游戲;集成聲卡,內置高保真1.0音箱;兩節5號電池供電,連續工作時間可達148小時,超低耗電量;標準GAMEBOY手柄;豪華形大心尺寸高分辨率高對比度純平液晶顯示器。”夠酷吧?很簡單,它就是第一代GBA-----掌中王方塊游戲機。
這就是俺的童年。